「シナリオ殺」は、西洋のパーティーゲーム「マーダーミステリー」に起源を持つ、実景施設で推理を体験するプロジェクトである。そのルールは、プレイヤーがまず役柄を選び、対応するシナリオを読み、手がかりを集めた上で、事件に潜む真犯人を探し出すというものだ。「シナリオ殺」は単なるゲームではなく、知識、心理駆け引き、そして強固な社交性を兼ね備えたエンターテインメントなのである。
このようなエンターテインメント形式が最初に現れたのはアメリカのシリコンバレーであった。中国で初めての「密室脱出」店がどこに出現したかを特定するのは難しいが、いつの間にかこの遊びは全国の若者の間で大流行し、かつての「ボードゲームカフェ」ブームを彷彿とさせた。
実景密室脱出の最古の起源は、2006年のシリコンバレーにまでさかのぼる。 あるシステムプログラマーのグループが、アガサ・クリスティの小説に着想を得て、一連のシナリオを設計し、それを現実に再現して従業員に提供し、「オリジン」と名付けた。難易度が高かったため、この密室はシリコンバレーの名物と伝説となった。
国内で確認できる最初の「実景密室脱出店」は、2008年10月にハルビンに出現した。古い家屋を密室に改造した「脱出ゲーム」で、ある学生が友人と遊んでいる際に閃き、実景版脱出ゲームを創始したのである。2011年9月には、日本のBadNewsが上海のMaoLivehouseと協力し、上海で初の劇場型実景密室脱出ゲームを開催。この活動が初めて表舞台に立った瞬間であった。そして2012年1月1日、BBG-Clubが元旦期間中に上海と杭州で同時開催した実景密室脱出イベント「密輸戦争」が、この活動をさらに広く知らしめることとなった。
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